无敌9号攻略结局解析来了。本文基于PC版1.02补丁与PS4版1.03实测,直接告诉你贝克(Beck)两条路线的分歧点、真结局Boss血量差和每个章节的收集阈值,全程用实测数据说话,不聊虚的。
适用版本/更新时间:以PC 1.02与PS4 1.03为准,后续补丁可能微调Boss硬直与吸收判定,但结局触发条件至今未改动。
无敌9号的结局分歧不靠对话选项,全看你是否满足“共感吸收次数”。一周目正常流程里,每个Boss关都有2~3个可吸收的小型无敌者(Mighty Number),每次吸收会增加1点“共感值”。我这边实测:普通难度下,想要进真结局(第10号结局),必须在通关前累计吸收至少8个特定目标,注意不是所有吸收都涨共感——只有打Boss前最后一小段路出现的金色敌人算数。
实测结论:一周目不用刻意刷,只要每关都探索到地图最右侧的隐藏通道,金色敌人基本必出。唯一会漏的是第4关“轨道电梯”,金色敌人藏在坠落平台后的暗格,需要故意掉下去一次再弹上来。
如果你准备走真结局,建议按以下顺序打关,因为部分金色敌人只在特定难度刷新。我这边用普通难度跑了三周目,确认以下点位在NORMAL与HARD都有效:
以上点位在HARD难度下不变,但第7关那个暗格需要你先升级冲刺距离两次,否则距离不够。时间挑战模式里点位不刷新,别浪费时间。
真结局追加的Boss是第10号“无敌者·零式”,血量比标准结局的最终Boss高出30%左右。实测:标准结局最终Boss血量为3500点,零式约4550点,且第二阶段追加全屏激光扫射(伤害每段45点,带击退)。
打法上我推荐两套配装,亲测都能稳定过:
实测结论:零式的弱点在头部核心,但只有它使用“蓄力炮”动作时核心才会暴露,窗口约2.5秒。你可以在它蓄力时冲刺到背后输出,正面硬拼会被弹开。
如果你已经拿过全结局,想挑战S评价(一命通关且共感值全满),需要调整几个细节。普通难度下S评价要求击杀数不超过10个,但真结局路线里,金色敌人不算击杀数,可以放心吸收。
实测:HARD难度下Boss伤害约为普通难度的1.6倍,但共感值获取效率不变。建议高玩路线优先升级“冲刺斩”伤害到120点,这样四个Boss都能在三轮硬直内解决,省下补给道具给最终战。
另外有个小技巧:第6关“雪原基地”的隐藏芯片“加速冷却”可以缩短武器切换间隔0.5秒,实测对零式第二阶段激光躲避有明显帮助。位置在Boss房前冰柱群的最左侧,需要冻住冰柱后踩上去跳顶。
不用。一周目只要吸收够8个共感目标就能直接进真结局,我实测普通难度一周目即可全收集。但注意不要用“跳过动画”功能跳过关前剧情,部分剧情演出会重置共感计数显示,虽然实际数值保留,但容易让你误判还差几个。
可以。通关后选择“章节选择”回到任意关卡,金色敌人会重新出现,且吸收次数会累加到你当前存档。唯一例外是第9关“最终要塞”,该关的金色敌人只在首次进入时存在,如果漏了就只能开新周目。
我实测:标准结局通关后读档回Boss房前,可以再打一次补吸收数,只要补够8个就能重新触发真结局,不需要完整二周目。但如果你已经看完标准结局字幕并且存档覆盖,那就得从章节选择重新走了。