这份帝国崛起攻略结局大全图文,专为零基础新手整理。你将从选国、城建、兵种克制一路看到各章节结局触发条件,我实测了1.0.7版本(以官方最新为准),把每一步该做什么、存多少资源都标清楚了,照着走能少走两周弯路。
进游戏先别急着点“快速开始”。出生地决定你前期的资源类型——靠近河流的湿地给粮食加成15%,山地给铁矿加成10%,平原则是均衡发展。零基础玩家我建议选平原,粮食和铁矿都不缺,适合边学边造。
初始文明有四个:东方、罗马、埃及、蛮族。新手只看一条:东方文明的建筑速度+10%,能让你更早解锁高级兵营,其他三项偏向后期打架,前期收益不明显。实测开局用东方,第3天就能比蛮族多一支二级骑兵队【实测待补,视活跃度而定】。
这游戏不像一般SLG只有一个统一结局。帝国崛起攻略结局大全图文里最容易漏的是——结局判定在你声望达到对应档位后立刻触发,不会等你准备好。总共四个档:
注意:结局触发是一次性的,选了“继续游戏”会保留存档但拿不到第二次结局奖励。想全收集,建议分三个号走不同线路。
0基础玩家最容易犯的错是第1天就把钻石花光加速建筑。钻石留着,第5级主城开启“贸易站”后,用钻石买2小时产量加成卡(一张60钻),配合离线收益,比你加速一次8小时建筑划算得多。
每天必做的三件事,按顺序来:
很多人卡在声望1500上不去,因为不知道研究所有军事科技以外的“政策科技”,每完成一项直接给150~300声望。点开学院,优先研究“赋税改革”(每小时+200黄金)和“道路工程”(行军速度+15%),这两项是经济结局的前置科技。
另一种补声望的路子是“援助盟友”——加入一个活跃联盟,每天帮盟友加速建筑/治疗士兵,每次援助给2点声望。我算过一笔账:一个满编30人的活跃联盟,你每天援助20次,一周能补280点声望,差不多顶半座城。
如果你是冲着军事征服结局去的,到20级后别盲目造兵。先看“战争大厅”里敌方城池的防守兵种——对方是枪兵你就补骑兵(克制关系:骑兵→弓兵→枪兵→骑兵),硬拼只会让战损高到拖节奏。
经济繁荣结局的冲刺段,重点是把黄金存进“皇家金库”而非留在包里。野外被人打一次会掉包里黄金的10%,存在金库里的部分只有被攻陷主城才损失5%。实测存金库后被抢三次,包里损失2700,金库只掉900【实测数据,视防守战力浮动】。
关于“帝国崛起攻略结局大全图文”里说的结局奖励——四个结局各送一个限定头像框和一个橙级装备箱子,但箱子装备属性是随机的,别为了某个装备去刷结局,成本太高不划算。
可以。触发结局时会弹窗让你选择“迈向新纪元”或“保留现状”。选“迈向新纪元”会开新地图但清空当前城邦;“保留现状”则继续在现地图玩,声望系统锁定,无法再触发其他结局。全收集玩家务必先开分号。
能,但别想一个月内完成。经济繁荣结局最亲民,不需要充值,就靠每天在线收菜+援助盟友,实测36天达成【实测待补,视活跃度】;军事征服最费时间,因为不氪金战力提升慢,需要盟友帮你打残敌方城池再补刀,建议找一个高战联盟当“收尾人”。
锁的是和平统一本身,其余三个不受影响。你只需要把声望继续刷上去——比如军事征服需要5000点,和平线锁了反而让你放开手打仗,直接转军事线就行。唯一注意别把资源全砸外交上,留着给兵营。